Добавлены разные варианты смерти врагов: взрыв (по типу ЧН2 и ЧН3), остается тело (есть скриншот), мигает, а потом исчезает (по типу SOR), враг встает и убегает (тоже встречается в драках). Вырезаны спрайты футов из ЧН6 (Turtles in Time и The Hyper StoneHeist), Шреддера из ЧН1. При получении серийных ударов (первых двух ударов из серии) спрайт либо меняется на доп. получения удара, либо нет, что определяется в свойствах. Доработан мотоциклист из ЧН2.